Primo Dizionario Clementoni
I 11 migliori prodotti di gennaio 2026
Ultimo aggiornamento:
13 gennaio 2026
Clementoni
Clementoni Baby Scopro Il Mondo in 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Libro Prima Infanzia 10 Pagine Interattive per Imparare Nuovi Vocaboli in Italiano e Inglese, Lingua Italiana, 17984
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SCOPRO IL MONDO IN 100 PAROLE: un libro touch per insegnare ai bambini 100 nuove parole, in italiano e inglese, stimolando la scoperta attraverso le funzionalità touch per un gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso tante illustrazioni, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: toccando le aree interattive i bambini potranno scoprire suoni, parole e tante curiosità sugli oggetti illustrati, organizzati in 10 ambienti da scoprire sia in italiano che in inglese
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia adatto per bambini da 1 a 4 anni, include 10 pagine interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Becco Giallo
Il mio primo dizionario delle serie TV cult. Da Twin Peaks a Big Bang Theory
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
XTACO
Xtaco flashcards bambini italiano, 510 parole amico vocabolo gioco italiano,giochi montessori 2 anni, educativi prescolari Lingua Imparare Blu (Italiano/Inglese/Bilingue)
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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【510 parole e 31 temi】Queste flashcard parlanti per bambini sono dotate di 255 carte con 510 parole a doppia faccia e 31 temi. Questo gioco di carte è perfetto per i bambini dai 2 ai 6 anni che stanno imparando a parlare.
【Imparare a parlare per i più piccoli】 Questo giocattolo per l'apprendimento delle flash card è molto facile da usare per i più piccoli. Una volta inserita la carta nello slot del lettore, quest'ultimo pronuncia la parola e simula il suono corrispondente. È un giocattolo sensoriale ideale per i bambini dai 2 ai 6 anni.
【Giocattoli senza schermo per bambini】Questo giocattolo per l'apprendimento con flash card non ha schermo, quindi può tenere il bambino/la bambina lontano da telefoni cellulari e tablet, riducendo efficacemente il tempo trascorso sullo schermo.
【Ricaricabile e leggero】Questo giocattolo per l'apprendimento vocale dei bambini è ricaricabile, leggero e portatile. Il lettore di schede pesa solo 62 g e può essere trasportato facilmente dai bambini. Con una batteria ricaricabile incorporata, questo giocattolo educativo può essere utilizzato fino a 4,5 ore.
【Un grande regalo per i bambini】Questo giocattolo per l'apprendimento delle flashcard è un grande regalo per il compleanno, il Natale e altre festività per ragazze e ragazzi di 2, 3, 4, 5, 6 anni. Puoi giocare con i bambini e divertirti con la tua famiglia.
【Cosa ricevi】Un set di flashcard parlanti per l'apprendimento con 510 parole a vista, 60 giorni di garanzia di rimborso, 18 mesi di garanzia e un servizio clienti amichevole.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Girapagina Emozioni e Colori, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni, Libro Interattivo per Imparare a Leggere e Scoprire Le Emozioni, Lingua Italiana, 16645
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#5
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GIRAPAGINA EMOZIONI E COLORI: un libro elettronico per riconoscere e nominare le emozioni, utilizzando le tessere da inserire nel libriccino per essere proiettati nella storia
IMPARARE GIOCANDO: attraverso le tessere del girapagina e le attività da scoprire, i bambini apprendono concetti legati alle emozioni, stimolando capacità cognitive, affettività e percezione visiva e uditiva
COME GIOCARE: inserendo le pagine nel girapagina ed esplorandole col tatto, è possibile accedere ai tanti contenuti educativi, scoprendo il mondo attraverso filastrocche, nozioni curiose e giochi
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, con pagine da inserire nel girapagina Sapientino per avviare il gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
11,29 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
28% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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#6
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
11,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina - Libro Elettronico Bambini, Gioco Educativo 3-6 Anni, Libro Interattivo, Elettronico Parlante, Apprendimento Acustico, Con Batterie
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QUALITÀ BUONA
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#7
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie, quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico, nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine, i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata, a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
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YPLUS
YPLUS Libro di attività riutilizzabile per rivelare l'acqua, 12 pagine, giocattoli da viaggio per disegnare e colorare senza disordine, dipingere con acqua per bambini dai 3 ai 5 ai 6 ai 7 anni
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Set di gioco tutto in uno : 6 tele diverse che cambiano colore, 6 giochi educativi diversi sul retro, oltre dieci adesivi a tema e un pennello ad acqua di alta qualità.
Dipingi ovunque e in qualsiasi momento: Nessun bisogno di vernice, un giocattolo completamente senza disordine che può creare uno spazio tranquillo per disegnare per i bambini in qualsiasi scenario: viaggi, campeggio , aereo, auto, camera da letto, bagno, ecc.
Set di Gioco che Richiede Solo Acqua : Super creativo, i bambini possono facilmente trasformare la carta del whiteboard in modelli colorati con i pennarelli ad acqua. Una volta che l'acqua si è asciugata, tornerà a essere una lavagna bianca, così i bambini possono disegnare di nuovo.
Giocattoli Montessori : Tenere i bambini lontani dai dispositivi mentre migliorano le loro abilità pratiche, il riconoscimento dei colori e la creatività.
Regali Perfetti : Un regalo unico per bambini di tutte le età, perfetto per le fasce d'età 1-3, 2-4 e 3-5.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
30% Sconto
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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DAMI EDITORE
Il mio primo dizionario da leggere e scrivere. In stampatello maiuscolo. Leggo e scrivo io. Ediz. a colori
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KLOIRA
510 Parole su Flashcard in Italiano e Inglese, Giochi di Vocabolario Montessori per Bambini dai 2 ai 6 anni, Giocattolo Educativo Prescolare per Imparare a Parlare
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【510 parole e 31 temi】Queste flashcard parlanti per bambini presentano 255 carte con 510 parole a doppia faccia e 31 temi. Questo gioco di carte è perfetto per i bambini dai 2 ai 6 anni che stanno imparando a parlare!
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