Matematica Con Le Carte Da Gioco Erickson
I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
9 ottobre 2025
Erickson
Matematica con le carte da gioco. Attività inclusive per motivare e sostenere l'apprendimento
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Learning Resources Set di attività Numberblocks 1-10 con i Cubi MathLink, Apprendimento della Matematica nei Primi Anni, Costruire, Imparare e Giocare in Classe e a casa, dai 3 Anni
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COSTRUISCI i tuoi personaggi Numberblocks da Uno a Dieci della famosissima serie Cbeebies con i Cubi MathLink; comprende anche Zero
APPRENDIMENTO TATTILE E VISIVO: Un pratico aiuto visivo per l’apprendimento della matematica nei primi anni e nella fase chiave 1, in classe come a casa
COMPRENDE: 100 Cubi MathLink Numberblocks, 59 Placchette, 54 Adesivi, 11 Numberlings, 11 Carte personaggio, 15 Carte attività cancellabili, 1 Base per Zero e la Guida alle attività
RESISTENTI, i Cubi MathLink impilabili sono facili da impilare, collegare e staccare
Ideale dai 3 anni in avanti
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Erickson
Disfaproblemi. 90 esercizi per liberarsi dalla paura della matematica
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NUOVO ERICKSON 97888590-1079-1 PROBLEMI AL VOLO
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Learning Resources Tabella con Tasche per Conteggio e Valore Posizionale, attività di Matematica per Bambini, con Carte e Cannucce, Gioco Educativo da Parete, 6+ Anni
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#4
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APPRENDIMENTO MATEMATICO: Aiuta i bambini a sviluppare abilità precoci di matematica in modo visivo e pratico.
ATTIVITÀ VARIATE: Perfetta per contare, ordinare, raggruppare e introdurre il concetto di valore posizionale.
UTILIZZO VERSATILE: Si appende facilmente alla parete o può essere posizionata su un supporto.
APPRENDIMENTO COLLABORATIVO: Favorisce il gioco a piccoli gruppi e l’interazione in classe o a casa.
SET COMPLETO: Include 20 carte double-face, 3 carte per unità/decine/centinaia, 200 cannucce blu e tasche portaoggetti.
IMPARARE È DOVE GIOCHIAMO: Learning Resources ha 40 anni di esperienza nella creazione di giocattoli educativi di qualità che aiutano i bambini ad apprendere giocando. La nostra azienda è anche la casa dei marchi hand2mind e Educational Insights con giocattoli e risorse didattiche.
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Erickson
Astuccio delle regole di matematica
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MagicMath - Pazzi per la Matematica | Scuola di Magia per Appassionati | Impara Giocando con i Numeri | Gioco Educativo
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#6
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🧙♂️ Trasforma lo studio in avventura con "Pazzi per la matematica" - Unisciti alla scuola di magia per imparare matematica divertendoti e migliorando le tue abilità numeriche con esercizi incantati
📚 Impara giocando - Scopri trucchi matematici che sembrano pura magia. Perfetto per studenti che vogliono esplorare il mondo dei numeri in modo creativo e stimolante
🧠 Stimola la mente - Con "Pazzi per la matematica", allenati con enigmi e rompicapo che affinano il pensiero logico e la capacità di risoluzione dei problemi, ideale per menti curiose di tutte le età
✨ Magia dei numeri a portata di mano - Esplora antichi incantesimi numerici e formula magie matematiche. Un modo unico per appassionare i giovani stregoni alla materia più enigmistica di tutte
🎓 Preparati per le sfide scolastiche - Con esempi pratici e tecniche innovative, "Pazzi per la matematica" è il compagno ideale per superare esami e compiti in classe con un pizzico di magia
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Cayro - Moltiplicazioni Di Carte In Flash - Gioco Di Moltiplicazioni Con Carte - Tabelline Da 1 A 10 - Impara Divertendosi - Gioco Matematico
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#7
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🔵 IMPARA A MOLTIPLICARE: è composto da 110 carte che rappresentano le tabelline da 1 a 10 e ogni tavola è facilmente individuabile dal colore che le corrisponde.
👨👧👦 PER TUTTE LE ETÀ: impara le tabelline in famiglia, in modo divertente. Il gioco è adatto ai bambini dai 6 anni in su e aiuta ad apprendere in modo interattivo.
🧠 INTELLIGENZE MULTIPLE: Grazie all'utilizzo di questo gioco potrai stimolare una serie di aspetti psicomotori basilari come la logica matematica.
🕹 CAYRO è un marchio riconosciuto nel mercato dei giocattoli e dei giochi da tavolo. Con un'ampia varietà di prodotti, ha guadagnato la fiducia dei consumatori grazie alla sua qualità e al design innovativo.
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#8
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Contenuto: 100 cubetti, 10 bacchette, 10 piastre per cani, 1 dado da 1 cm
Adatto per: cubi di calcolo per la scuola elementare, materiale di servizio, la scelta migliore anche in caso di problemi di calcolo.
Imparazione: calcolare nel campo dei 1000 numeri è chiaramente rappresentato, un aiuto indispensabile per le lezioni di matematica (lingua italiana non garantita).
Certificazione: questo prodotto è privo di PVC (cloruro di polivinile), plastificanti (ftalati) e metalli pesanti. Per questo sono stati utilizzati esclusivamente materiali testati TÜV e conformi alla norma sui giocattoli (DIN EN 71-3).
Prodotto in Germania.
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Generico
Carte Flash Di Matematica Base,Giochi Di Apprendimento Con Tavola Da Gioco - Set Di Carte Flash - Per Bambini E Bambine Di Età 1-6 Anni Per L'Utilizzo In Classe Asilo Scuola Materna Casa E Viaggio
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#9
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Design Leggero e Portatile: Queste flash card matematiche utilizzano un meccanismo di ordinamento a colori che semplifica la categorizzazione, rendendole ideali per apprendenti di qualsiasi fascia d'età. Il design portatile e l'attacco con anello metallico consentono un uso seamless a casa, a scuola o all'aperto, promuovendo un'esperienza di apprendimento e efficace in diverse situazioni.
Costruiti per Durare: Queste carte flash per la matematica di base presentano una costruzione laminata che le rende completamente impermeabili e highly resistenti alle pieghe, garantendo una lunga durata anche con l'uso frequente quotidiano. Il materiale in silicone alimentare assicura una pulizia semplice e veloce, makingle ideali per ambienti educativi diversificati come scuole elementari o attività domestiche, supportando sessioni di apprendimento pratico senza rischi di danneggiamento.
Ridurre la Tensione: Progettate per giovani apprendisti, queste carte flash di matematica per bambini includono pulsanti in silicone morbido che incoraggiano lo sviluppo delle abilità motorie fini e affinano la concentrazione. Emettono un suono di pressione calmante che riduce la tensione durante attività matematiche pratiche a scuola o a casa. Ideali per l'apprendimento hands-on, favoriscono un ambiente mentre i bambini esplorano concetti matematici.
,。,: 200-350(),("flashcard di matematica"、"apprendimento giocoso"、"esplorazione attiva"),,10、。bullet point"",3-6,,""。。
Migliora le Competenze Matematiche: Le flash card matematiche presentano un design a doppia faccia con moltiplicazione e divisione su un lato e addizione e sottrazione sull'altro, aiutando a padroneggiare operazioni fondamentali come la tabellina del 12. Questo strumento educativo migliora la logica e la coordinazione, essenziali per il successo nelle attività matematiche scolastiche, attraverso una pratica continua e coinvolgente che rinforza le abilità di calcolo in modo efficace e divertente
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Liscianigiochi
LISCIANI- I'm a Genius Campioni di Geografia, 92307
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Il gioco di carte dei piccoli geni
Tanti quiz divertenti e istruttivi, regolamento di gioco facile e divertente, trasforma la scuola in un gioco, scopri chi è il campione
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