Le Parole Le Cose 2
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
12 maggio 2025
Palumbo
Le parole le cose. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Dal manierismo al romanticismo (dal 1545 al 1861) (Vol. 2)
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Le parole le cose. Vol. 3A: Naturalismo, simbolismo e avanguardia (dal 1861 al 1925). Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online
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Le parole le cose. Leopardi. Per le Scuole superiori. Con e-book. Con espansione online. Leopardi
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Clementoni - Nomi Cose e Città, Mazzo di 50 Carte su Parole e Categorie, per Bambini dai 6+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16563
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, in una comoda versione con carte che non necessita di carta e penna
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: dopo aver girato due carte, una con l'iniziale da usare e una con la categoria di riferimento, bisogna dire per primo una parola corrispondente; vince chi dice per primo il maggior numero di parole corrette
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate, per giocare senza necessità di carta e penna alle 5 modalità di gioco proposte
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Rodari 2.0 - Spazio alla parola
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Clementoni - Nomi Cose e Città, Gioco da Tavolo con 29 Carte Categoria, per Bambini 7+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16634
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, per una sfida all'ultima parola
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: un gioco di velocità in cui bisogna scrivere una parola per ognuna delle categorie in gioco, che inizia con la lettera dell'alfabeto indicata; vince chi ottiene il maggior numero di punti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, contiene 6 cartelline, 1 blocco di fogli, 8 tessere numerate, 26 carte lettera, 29 carte categoria e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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