Impara Giocando
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
11 maggio 2025
Independently published
IMPARA GIOCANDO
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#1 VINCITORE
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare (Vol. 1)
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NUOVO ERICKSON 978885900444-8 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 1 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE PRIMA
7,50 € SU AMAZON
Edizioni del Borgo
Giocando imparo l'alfabeto
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QUALITÀ OTTIMA
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 5ª classe elementare (Vol. 5)
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NUOVO ERICKSON 978885900448-6 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 5 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUINTA
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Edizioni del Borgo
Vado in prima. Attività, giochi, pregrafismi, lettere e numeri
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I migliori giochi per i tuoi bimbi
Permette ai bambini di prepararsi in maniera efficace alla scuola primaria
Un quaderno per imparare divertendosi
Età di lettura: da 5 anni.
Attività, giochi, pregrafismi, lettere e numeri
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,90 € SU AMAZON
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare (Vol. 4)
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NUOVO ERICKSON 978885900447-9 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 4 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUARTA
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Clementoni
Clementoni - Spidey Laptop, Gioco Educativo Parlante Bambini 3+ Anni, Schermo LED e 13 Attività Interattive in Italiano e Inglese, Impara Lettere, Numeri e Parole, Sviluppa le Abilità Cognitive, 16454
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#8
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MARVEL SPIDEY LAPTOP: un laptop educativo interattivo con 13 attività di gioco che introducono i bambini all'alfabeto e alla lettura delle prime parole, ideale per stimolare l'apprendimento, con simpatiche illustrazioni del mondo di Spidey
IMPARARE GIOCANDO: con a giochi interattivi e quiz, il laptop migliora le capacità linguistiche e cognitive dei bambini, aiutandoli a sviluppare la memoria, la destrezza e la comprensione di numeri, parole e suoni in un contesto divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: 13 modalità di gioco per esplorare lettere, numeri e parole attraverso attività interattive con effetti sonori e giochi che stimolano la curiosità, l'associazione oggetto-parola e il riconoscimento delle quantità
COSA CONTIENE: gioco educativo Clementoni, ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 3 anni in su, include un laptop interattivo con 13 attività in italiano e inglese, schermo LED luminoso e simpatiche animazioni di Spidey e batterie
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
34,88 € SU AMAZON
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 2ª classe elementare (Vol. 2)
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NUOVO ERICKSON 978885900445-5 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 2 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE SECONDA
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Clementoni
Clementoni Baby Scimmietta Canta Gioca e Impara, Peluche Interattivo Parlante in Italiano per Bambini di 3+ Mesi, Stimola Lo Sviluppo Sensoriale e Cognitivo, 100% Lavabile, Lingua Italiana, 17673
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#10
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SCIMMIETTA CANTA, GIOCA E IMPARA: un peluche interattivo parlante con musica, suoni e frasi che stimolano lo sviluppo sensoriale e cognitivo, offrendo un’esperienza di gioco dolce e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: peluche interattivo che aiuta a sviluppare linguaggio, lallazione e curiosità attraverso canzoni, suoni e frasi in italiano; guida alla scoperta delle parti del corpo, con tessuti tattili e sonagli per un'esperienza sensoriale completa
COME GIOCARE: la scimmietta è una compagna di nanna e di gioco, e i bambini possono attivare musica e frasi con i pulsanti, ascoltando storie e canzoni, mentre gli elementi fruscianti sviluppano il tatto; con un elemento mordicchioso sicuro e lavabile
COSA CONTIENE: gioco interattivo Made in Italy, per bambine e bambini dai 3 mesi in su, include una morbida scimmietta di peluche con voce, melodie, sonaglini ed effetti sonori, con tessuti di diverse texture e batterie incluse
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
21,75 € SU AMAZON
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