Il Coding Nella Scuola Primaria
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
30 aprile 2025
Youcanprint Self-Publishing
Il Coding nella Scuola primaria
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Primo Volo
Allena l'intelligenza per la scuola primaria. Giochi ed esercizi per sviluppare i prerequisiti di logica, attenzione, calcolo, linguaggio, orientamento spazio-temporale. Ediz. a colori
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TINO IL ROBOTTINO: Esperienze di Robotica Educativa nella Scuola Primaria con Pro Bot
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Learning Resources
Learning Resources Set di attività con il Robot programmabile Botley 2.0, educativo, bambini, coding scuola primaria, stem giochi, 4 anni, regali per bambini di 6-8 anni, bambini e bambine
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Preparati a programmare fin dal primo istante con il nostro premiato set di attività per il robot programmabile telecomandato botley di prossima generazione
Programma botley a eseguire una sequenza di al massimo 150 passaggi e scopri le sue 16 divertenti interazioni con cui si trasforma in treno, auto della polizia, fantasma e tanto altro
Il botley di nuova generazione comprende nuove tipologie di programmazione, come la musica, le luci e il movimento
La programmazione senza schermo aiuta i piccoli ad acquisire competenze di programmazione e stem senza usare tablet o telefoni: scrivere codici per i bimbi non è mai stato così facile
I robot programmabili sono un ottimo modo per imparare cose nuove; botley è dotato di un programmatore remoto, braccia staccabili, 40 carte di programmazione, sei schede double-face, 27 elementi da costruzione ostacolo e una guida introduttiva con una serie di sfide di programmazione
REGALO EDUCATIVO IDEALE: Set di attività con il Robot programmabile Botley 2.0 è un ottimo regalo per bambini e bambine di per età comprese tra 6-8 anni per compleanni, pasqua e natale.
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Learning Resources
Learning Resources Set di attività con Topolino Robot Code & Co, Topo Robot STEM, Robot programmabile, Coding Bambini, Coding Scuola primaria, 4 Anni
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Progettato per essere usato con il topolino robot code go
Un'introduzione precoce alle materie stem
Include 10 schede di attività e 30 schede di programmazione
Gioco adatto a partire dai 4 anni
Include una guida all'attività multilingue
72,58 € SU AMAZON
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Learning Resources Topo Robot STEM, Robot programmabile, Coding Bambini, Coding Scuola primaria, 4 Anni
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Un'introduzione precoce alle materie stem
Introduce alle abilità di programmazione pratiche
Include 30 schede di programmazione
Una risorsa ideale per la classe
Richiede 3 batterie AAA (non incluse)
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GIUNTI SCUOLA
Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola
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CWR 10222 Numeri in Colore Start, valigetta 200 pezzi
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Pezzi 200
Questo gioco permette di insegnare al bambino in modo efficace e divertente importanti concetti matematici, come le equivalenze (un regolo arancione vale 10 regoli bianchi), i primi calcoli aritmetici (regolo rosso + regolo verde = regolo giallo), e le associazioni valore numerico/colore
3 anni in su
Il classico supporto didattico per insegnare ai bambini i concetti matematici divertendosi!
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Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare (Vol. 1)
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NUOVO ERICKSON 978885900444-8 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 1 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE PRIMA
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Switcheroo Coding Crew di Learning Resources, Giocattolo STEM per Bambini, Giocattolo di Coding, Robot interattivo, 46 Pezzi, età 4+
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SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
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