Gioco Parole Fronte
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
24 maggio 2025
Teorema Giocattoli
Teorema-Chi Sono Gioca e Indovina Chi Sei, Multicolore, dai 4 ai 99 anni, 63958
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Gioco di logica
2+ giocatori
50 carte da indovinare
8,22 € SU AMAZON
Trefl
Trefl - Anonimo - Gioco Sociale Per Adulti e Bambini Da 8 Anni In Su
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Fai delle domande intelligenti e indovina chi o cosa sei nel minor tempo possibile! Anonimo è un gioco folle in cui i giocatori cercano di indovinare le parole chiave messe nelle fasce sulle loro teste!
Il gioco è adatto ai bambini di età superiore agli 8 anni e agli adulti
Grande divertimento con gli amici e la famiglia! Un party game per 3-4 giocatori, il tempo medio di gioco è di 10-25 20-30 minuti
La scatola contiene: 56 carte con parole fronte e retro illustrate, 4 fasce con porta carta, ruota dei suggerimenti con una freccia da far girare per estrarre suggerimenti, 24 gettoni punto, 6 tessere speciali, istruzioni
Il gioco è un regalo perfetto per un compleanno, un incontro sociale o per passare del tempo emozionante insieme!
14,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Magma Games
Magma Games: CHE CAVOLO SONO? - Giochi da Tavolo di Società in Scatola per Adulti e Ragazzi, Indovinare le Carte in Testa, Regali Divertenti da 18 anni, 2-6 Giocatori in Italiano
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QUALITÀ OTTIMA
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#4
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GIOCO ADATTO A TUTTI - Le regole di questo famoso Party Game sono facili e veloci. Non serve passare ore a leggere un noioso manuale di istruzioni!
COME SI GIOCA - Ogni giocatore lega una delle fasce (incluse nel gioco) alla propria fronte con una carta posizionata verso l'esterno. Tutti i giocatori vedono le carte degli altri, ma non la propria!
INDOVINA PER PRIMO LA TUA CARTA - Ogni giocatore deve fare le domande giuste ai propri amici per indovinare la carta che ha in fronte. IL PROBLEMA? Le carte sono tutte molto imbarazzanti!
ADATTO A TANTISSIME OCCASIONI - Ideale per animare una festa, il compleanno di un amico o un'amica o perfino l'addio al nubilato o al celibato! Probabilmente tra i migliori giochi da tavola disponibili per adulti e ragazzi!
SCOPRI LA LINEA MAGMA GAMES - Se cerchi giochi da tavolo per adulti e ragazzi prova anche "DISEGNI CATTIVI: Il Gioco dei Disegni Vietati" e "OBBLIGO O VERITÀ" il gioco di carte ispirato al famoso party game!
24,99 € SU AMAZON
Spin Master Games
Editrice Giochi, Essere o Non Essere, il Più Classico tra i Giochi da Tavolo per Indovinare Chi Sei, Giochi di Società per la Famiglia, Giochi di carte per bambini, Giochi da Tavolo da 6 anni in su
25% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ESSERE O NON ESSERE ORIGINALE: la seconda edizione del gioco da tavola di domande veloci per indovinare chi sei include 6 fascette speciali e nuove illustrazioni. Torna uno dei giochi di società più noti nella sua versione originale
SEMPLICE DA GIOCARE: Essere o Non essere è uno dei giochi da tavolo più facili da giocare. Scegli una fascetta, inserisci una carta e cerca di indovinare l'illustrazione sulla tua carta facendo domande. Chi indovina per primo 3 carte correttamente vince
GIOCO DA TAVOLA PER LA FAMIGLIA: Ideale per le serate in famiglia, questo gioco da tavola è semplice e divertente Essere o Non Essere è uno dei giochi da tavolo ideali per adulti e bambini dai 6 anni in su, adatto dai 2 ai 6 giocatori
GIOCHI DI SOCIETÀ EDITRICE GIOCHI: Editrice Giochi offre una varietà di puzzle e giochi da tavolo per bambini, ragazzi e adulti, giochi di società e di strategia, carte e giochi da tavolo classici come domino, mahjong o scacchi
CONTENUTO DEL GIOCO IN SCATOLA: Il gioco di società Essere o Non Essere contiene 6 fascette, 6 mascherine personalizzate, 16 gettoni punteggio, 1 clessidra, 69 carte con immagini, 3 carte con domande di esempio e un foglio di istruzioni
15,09 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Logic Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni con Cruciverba per Imparare a Leggere e Scrivere, Made in Italy, Lingua Italiana, 16872
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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LOGIC LETTERE E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole attraverso il pensiero logico, con cruciverba a difficoltà progressiva
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i cruciverba, a difficoltà progressiva, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole, completandole con le letterine di cartone
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni; include 6 tessere fronte-retro, 75 letterine, 9 soggetti sagomati, 6 carte-parole, una scatolina e la guida di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,90 € SU AMAZON
HOMESTEC
Giochi Bambini 2 Anni, Giochi Montessori, Flashcard in Italiano con 288 Parole, Amico Vocabolo Gioco Viene Fornito con 144 Carte,Regali e Giocattoli per Ragazze e Ragazzi dai 2 Anni in Su,blu
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QUALITÀ BUONA
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#7
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【Pronuncia Italiana Autentica】 Le flashcard parlanti HOMESTEC non solo hanno un'autentica pronuncia italiana, ma anche suoni simulati realistici di animali e automobili (alcune carte non hanno effetti sonori), che sono più interessanti e utili per i bambini per imparare le parole.
【Giocattoli Didattici per Bambini Dai 2 ai 6 Anni】Piccole dimensioni, facili da trasportare, facili da imparare, pronuncia Italiano standard preregistrata, elementi grafici intuitivi e interessanti, convenienti per i bambini da usare sempre e ovunque e imparare parole comuni mentre giocano .
【Carta Spessa】 La carta adotta la tecnologia impermeabile multistrato, che la rende più spessa e resistente all'usura rispetto alle carte normali. I motivi sulle carte sono relativamente grandi e la maggior parte di essi sono immagini di scene reali. Le parole chiave si distinguono per i diversi colori di scrittura.
【144 Carte 16 Temi】Le nostre flashcard fronte-retro includono 144 carte, 288 parole, 16 temi (inclusi numeri, lettere, colori, forme, vacanze, abbigliamento, famiglia, animali, parti del corpo, trasporti, sport, diario di articoli per la casa, cibo , natura e piante).
【Imballaggio Riponibile】 Non ti preoccuperai più che i tuoi figli mettano le carte in ogni angolo. Abbiamo ridisegnato la scatola di imballaggio con funzione di conservazione. Non solo può essere portato con te, ma può anche riporre rapidamente tutte le tue carte e macchine.
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Edizioni ETS
Giochi matematici alla corte di Carlomagno. Problemi per rendere acuta la mente dei giovani-Propositiones ad acuendos juvenes. Testo latino a fronte
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QUALITÀ BUONA
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#8
IL PUNTO D'INCONTRO
Parole magiche. Incantesimi per il nuovo millennio (Vol. 3)
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#9
IL PUNTO D'INCONTRO
Parole magiche. Incantesimi per una vita migliore (Vol. 5)
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#10
gioco parole in fronte
gioco parole
parole gioco
gioco delle parole