Gioco Chicco Lettere Alfabeto
I 10 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento:
25 luglio 2025
Chicco
Chicco Banco Scuola Leggi e Impara Edu4You Bambini, Gioco Educativo Evolutivo Elettronico e Parlante per Imparare le Lettere dell'Alfabeto, Ispirato al Metodo Montessori, Giochi per Bambini 3-6 Anni
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#1 VINCITORE
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Il primo banco scuola elettronico parlante di Chicco Edu4You che aiuta il tuo bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e a leggere le prime parole
26 lettere 3D per imparare il nome e la pronuncia di ogni lettera
26 parole per imparare e scrivere (ognuna inizia con una lettera diversa)
Afferra le lettere e riconoscile con il tatto; adatto ai bambini dai 3 ai 6 anni
Introduzione alla pre-scrittura: dopo aver composto una parola lettera per lettera, il bambino può copiare la parola su un foglio di carta e migliorare le abilità grafiche e di scrittura
27,97 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Lettere in Movimento Edu4You, Gioco Educativo Elettronico con Frasi e Canzoni per Imparare Le Lettere dell'Alfabeto, Ispirato al Metodo Montessori - Giochi Bambini 3-6 Anni
98
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#2
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Gioco elettronico educativo di Chicco che insegna ai bambini le lettere dell'alfabeto e mostra come rappresentarle con il corpo, così da impararle più facilmente
Include 26 lettere 3D e 7 pagine in cartone che rappresentano le lettere e come mimarle
Il gioco è auto-correttivo: riconosce se la lettera è stata messa nella giusta posizione; si ispira al metodo di insegnamento Montessori
Lettere in Movimento è ricco di contenuti e di canzoni educative: 26 frasi sulle lettere dell'alfabeto e 3 canzoni
Adatto ai bambini da 3 a 6 anni
21,00 € SU AMAZON
Liscianigiochi
Liscianigiochi Montessori Alfabeto Tattile, 72446, 3-6 anni, Contiene alfabetiere, lettere sagomate, scatola tattile e istruzioni
30% Sconto
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#3
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Inspirato al metodo Montessori
Con la speciale scatola tattile ricomponi l'allegro alfabetiere e cerca le letterine usando solo il tatto
Contiene alfabetiere, lettere sagomate, scatola tattile e istruzioni
Sviluppa la memoria tattile, l'autonomia, la concentrazione, la logica, la manualità fine e la coordinazione occhio-mano
Made in Italy
6,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabeto e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni per Imparare Lettere e Parole Scrivendo con Il Metodo Ricalco di Tessere in Cartone, Made in Italy, Lingua Italiana, 16873
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#4
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ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo con tessere in cartone per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, per bambini dai 3 ai 5 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, 26 tessere illustrate, un piano componi-parole e un pennarello cancellabile, con una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Gioco Tazze Impilabili, 6 Tazze Impilabili con Dimensioni e Colori Diversi, con Lettere da Ordinare, 4 Palline, Base con Puzzle, Sviluppo capacità di Associazione Logica, Giochi neonato, 6-36 M
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QUALITÀ DISTINTA
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#5
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TAZZE IMPILABILI: Questo gioco di Chicco è composto da 6 tazze colorate e di diverse dimensioni che, una volta impilate, danno vita ad una torre, da 4 palline colorate e una base puzzle con 4 pezzi
SVILUPPO DELLE ABILITA' MOTORIE E DELLE CAPACITA' DI ASSOCIAZIONE LOGICHE: Impila le 6 tazze in ordine, dalla più grande alla più piccola per scoprire le prime lettere dell'alfabeto, per un primo stimolante approccio al mondo delle parole
EFFETTO SORPRESA: Inserisci le palline colorate nei buchi per vederle cadere giù verso la base con un simpatico effetto di rotolamento, ogni volta sarà una sorpresa. Il bambino si divertirà ad indovinare da quale buco le palline usciranno
BASE PUZZLE: La base della torre è un divertente puzzle composto da 4 pezzi. Assemblarlo è un gioco nel gioco, che aiuta a sviluppare la coordinazione occhio-mano e le capacità di risoluzione dei problemi
La torre raggiunge un'altezza di 56 cm quando completata. Ottima idea regalo
26,90 € SU AMAZON
Chicco
Chicco Teddy l’Amico Orsetto, Orsetto Parlante Interattivo, Gioco Educativo ed Evolutivo Bilingue Italiano/Inglese, Imparare Lingue e Numeri, Curiosità sugli Animali, 2 Modalità di Gioco,6 Mesi-3 Anni
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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Il gioco Chicco Teddy Amico Orsetto è un pupazzo interattivo parlante bilingue (Italiano e Inglese)
Ricco di contenuti educativi: oltre 250 parole, frasi, melodie e divertenti filastrocche
Insegna in 2 lingue nomi di animali, della fattoria e le loro curiosità, numeri da 1 a 10, prime lettere
2 livelli di gioco con diverse modalità di apprendimento
Età consigliata: 6-36 mesi
19,90 € (56,86 € / kg) SU AMAZON
Chicco
Chicco Leone e apprendimento, Gioco educativo Edu4You, Tavolo di attività Elettronica, per Imparare Le Lettere dell'alfabeto, Ispirato a Montessori, Giocattolo per Bambini dai 3 ai 6 Anni
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QUALITÀ BUONA
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#7
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GIOCATTOLLO EDUCATIVO EVOLUTIVO: il tavolo delle attività Leo e Imparare di Chicco è il banco scolastico parlante con 3 livelli di gioco di difficoltà crescente che aiutano il bambino a imparare le lettere dell'alfabeto e leggere le sue prime parole.
GIOCATTOLI MONTESSORI: il tavolo delle attività Leo e apprendimento di Chicco si ispira al metodo Montessori, per sostenere lo sviluppo dei bambini attraverso esperienze multisensoriali, attività e la libertà di auto-esprimersi.
CONTENUTO EDUCATIVO: 26 lettere 3D, 26 tessere illustrate divise in set logici (animali, cibo e casa), ognuna con un testo diverso, e molte canzoni divertenti sull'alfabeto.
MODALITÀ 3 ANNI: il bambino impara la pronuncia delle lettere e scopre le prime parole posizionando gli elementi 3D sul tavolo delle attività a forma di banco di lavoro.
MODALITÀ 4 ANNI: il bambino impara a relazionare le parole con le lettere: infatti, deve trovare l'iniziale che va con ogni disegno.
MODALITÀ 5 ANNI: il bambino impara a leggere e scrivere intere parole; ascoltando i suggerimenti della matita-guida, comporrà una parola inserendo una lettera dopo l'altra nel banco di lavoro.
Condivisione per conservare i gettoni: sollevando il banco di casa, è possibile conservare al suo interno tutte le tessere per trasportare il gioco facilmente mantenendo tutto in ordine e se non perdere nessuna delle parti.
45,39 € (1,75 € / unità) SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabetiere Grillo ABC - Gioco Educativo Parlante Elettronico per Imparare Le Lettere, per Bambini 3 Anni - 13264
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#8
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ALFABETIERE INTERATTIVO: Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
SUONI DIVERTENTI: Melodie effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
ESPLORA CON IMMAGINI: Scopri 31 soggetti colorati e illustrati che catturano l'attenzione e stimolano la curiosità
IDEALE PER I PIÙ PICCOLI: Perfettamente adatto per bambini dai 3 anni in su questo Alfabetiere parlante incoraggia l'apprendimento precoce in modo divertente e sicuro.
GIOCA SUBITO: Grazie alle batterie già incluse il divertimento inizia non appena apri la scatola!
SICUREZZA CERTIFICATA: Progettato con materiali sicuri e non tossici questo Alfabetiere parlante è ideale per i bambini dai 3 anni in su garantendo un apprendimento sicuro e divertente.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola l'apprendimento precoce delle lettere e dei numeri migliorando le capacità linguistiche e la memoria attraverso giochi interattivi e quiz educativi.
27,59 € SU AMAZON
Fisher-Price
Fisher-Price Zebra Primi Passi Spingibile, Giocattolo Elettronico Educativo con Musica e Suoni, per Camminare, per Bambini di 6+ Mesi, Italiano Imballaggio Sostenibile, HBB66
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Giocattolo musicale da neonati per camminare, con 2 modi di giocare che seguono la crescita del bambino: Gioco da Seduti e In Piedi
Attività manuale per bambini seduti, con pulsanti luminosi da premere per canzoncine da cantare e frasi
Frasi divertenti, musica e suoni aiutano a imparare l'alfabeto, i numeri e molto altro
La pratica maniglia e la base robusta con 4 ruote rendono i primi passi del bambino più stabili
Per bambini dai 6 mesi in su
42,66 € SU AMAZON
GALIFUN
Giochi Bambini 3 4 5 Anni, Labirinto Alfabetico Magnetico, Giochi Montessori 3 6 Anni, Giochi Educativi 2 Anni 3 Anni, Giochi Bambina Bambini 4 5 Anni, Regalo Pasqua Natale Compleanno 3 4 5 6 Anni
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Giochi Montessori Bambini 3 Anni: Un giocattolo Montessori per bambini di 3 e 4 anni per imparare molte cose. Distinguono le lettere e i colori, imparano le regole del traffico. Esercita la coordinazione occhio-mano dei bambini di 3 4 5 6 anni, il pensiero logico, la concentrazione, il riconoscimento dei colori e delle lettere, lo sviluppo di abilità multiple.
Tema del Parco Auto: Scena di simulazione, apprendimento della conoscenza del traffico e gioco allo stesso tempo.I bambini di 3 4 anni muovono l'auto in base alle frecce dell'icona per far sì che l'auto segua il corretto percorso del traffico per raggiungere la destinazione.Aumenta la conoscenza delle regole del traffico della bambina di 2 anni 3 anni.I ragazzi di 4-5 anni ameranno sicuramente questo giocattolo magnetico del parcheggio.
Abbinamento Alfabeto Maiuscolo e Minuscolo: la bambina e il bambino di 2 3 4 anni spostano le macchinine con le lettere maiuscole nei corrispondenti parcheggi con le lettere minuscole. A differenza dei labirinti tradizionali, i bambini di 3 5 anni devono distinguere tra lettere maiuscole e minuscole, e questo permette ai bambini di 3 6 anni di giocare a labirinti magnetici rafforzando il riconoscimento delle lettere.
Allenamento Della Presa Della Penna: impara a tenere la penna, usa la penna magnetica per trasportare l'auto nella posizione designata, i bambini di 2 3 anni vinceranno se le completeranno tutte. Ogni volta che le lettere vengono trasportate, l'abilità manuale della bambina di 3 4 anni viene potenziata e la motricità fine del bambino di 4 5 6 anni viene rafforzata.
Giochi Magnetici per Bambini 4 Anni: Questo prodotto contiene una lavagna alfabetica in legno, una penna magnetica e una scatola. La bella scatola colorata è perfetta come regalo per un bambino di 2 anni 3 anni. La penna magnetica è rimovibile e molto facile da usare, mentre il magnetismo è forte e fa muovere la macchina in modo più fluido. Il materiale sicuro e resistente rende il gioco divertente per i bambini di 4 anni regalo pasqua natale compleanno 5 anni 6 anni.
5,99 € SU AMAZON
gioco alfabeto chicco
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