Giochi Conquista
I 10 migliori prodotti di giugno 2025
Ultimo aggiornamento:
3 giugno 2025
Asmodee Italia s.r.l.
Asmodee - Dune: Un Gioco di Conquiste e Diplomazia, Gioco da Tavolo di Guerra e Tattica, 2-4 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Sarai un nobile leale a Casa Atreides o un agente segreto degli insidiosi Harkonnen?
In questo gioco di tattiche e inganni, vestirete i panni di agenti segreti inviati sul sabbioso pianeta Dune.
Il vostro obiettivo sarà scoprire le identità dei vostri avversari mentre, al contempo, cercate di proteggere i vostri nobili. Sfruttate ogni strumento e alleato a vostra disposizione per ottenere potere e informazioni.
Siate astuti, pragmatici e convincenti! Nascondete la vostra vera natura mentre smascherate i vostri avversari.
Numero di giocatori: 4-8 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 20-40 min. | Edizione in lingua italiana
29,89 € SU AMAZON
Giochi Stellari
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
Erickson
Alla conquista delle tabelline
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#3
Gale Force Nine
Gale Force Nine Dune Un Gioco di Conquista, Diplomazia E Intrighi Edizione Italiana
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Immaginate di poter controllare le truppe di una famiglia nobile, di una gilda o di un ordine religioso su un pianeta arido, ma unica fonte della sostanza più preziosa dell’universo conosciuto
Questo gioco da tavolo, che ha visto la luce ben 40 anni fa, vi invita a ricreare il mondo di Dune di Frank Herbert
Su Dune diventerai il comandante di una delle sei fazioni, ognuna di esse brama la risorsa preziosa dell’universo: il mélange, la misteriosa spezia reperibile solo sul pianeta Dune
Numero di giocatori: 2-6, età consigliata: 14+, durata media: 120-180 min, edizione in lingua italiana
49,90 € SU AMAZON
Winning Moves
Winning Moves Games Risk Europa, Blu: Gioco da Tavolo Strategico di Conquista del Territorio, per 4 Giocatori, Età 16+
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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RISCHIO MEDIEVALE: Tutti conoscono e amano il gioco del Rischio. Ora, Risk Europe introduce un'esperienza di gioco completamente nuova con tutti i nuovi eserciti, armi, territori, castelli, re, oro e altro ancora!
ESPANDERE, CONQUISTA, CONTROLLA: Il tuo obiettivo è dominare l'Europa con il maggior numero di territori E dovrai aver segnato 7 corone per sigillare la tua vittoria!
POTERI SPECIALI: Controllare alcune città ti porta poteri speciali! Vuoi stabilire il tuo Regno a Berlino o Londra o Madrid o forse un'altra città speciale? Solo tu puoi decidere!
DIVERSI MODI DI GIOCA: Mentre il gameplay è migliore con 4 giocatori, ci sono regole per giocare con 3 o anche con 2 giocatori. Gli eserciti mercenari rendono le cose molto interessanti. Ci sono anche varianti di regole per Team Play!
COMPETENZE: I giocatori di tutte le età avranno bisogno di una solida conoscenza della strategia avanzata, della pianificazione e dell'esecuzione. C'è anche molta fortuna poiché le battaglie si risolvono con i dadi. Le tue abilità si affineranno nel tempo di sicuro!
Tavola da gioco, 15 corone, 4 eserciti con 35 footmen, 12 arcieri, 12 cavalleria e 4 armi d'assedio ciascuno, 8 castelli, 12 dadi rossi, 32 carte Kingsorder, (4 mazzi), 8 tessere bonus città, 21 pezzi d'oro, 40 pezzi d'argento, 4 striscioni di guerra, marcatore primo giocatore, 4 carte promemoria, 8 carte della corona, scatola di carta e istruzioni illustrate
63,63 € SU AMAZON
HarperCollins Italia
Il gioco della conquista (I segreti del Cattleman's Club Vol. 15)
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QUALITÀ BUONA
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#6
White Star
Il mio primo libro delle stagioni. Montessori un mondo di conquiste. Con adesivi. Ediz. a colori
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#7
Independently published
Kingdom Come Deliverance 2 Guida al gioco: Conquista le sfide della Boemia
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#8
WoS - Giochi da tavolo e di società divertenti
RisiKo Carro armato blu Giochi da tavolo società conquista Maglietta
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#9
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Tema giochi da tavolo - RisiKo! Motto/slogan RisiKo! Uno dei migliori giochi da tavolo di sempre. Non importa quante carte, quanti tris, territori, carri armati, o continenti hai. L'obiettivo del torneo sarà sempre il Kamchatka! Sdadata!
Clicca sulla Marca sopra il titolo per vedere altri design e articoli simili. Sagoma carro armato, cavallo, fante, cannone (dai tris delle carte). Con amici o al torneo, fortuna e sfortuna sono dietro l'angolo.
Leggera, taglio classico, maniche con doppia cucitura e orlo inferiore
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Newton Compton Editori
Insieme per gioco (The Club Series Vol. 1)
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#10
conquista