Giochi Acquistabili Con Carta Docente
I 10 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento:
18 luglio 2025
ATM Gaming
ATM Gaming QUICKSTOP - Gioco di Società per Famiglia ed Amici - Gioco di Carte - Perfetto per Creare Atmosfera - Da 2 a 7 Giocatori - Italiano
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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⚡️ QUICKSTOP: Il gioco di carte dinamico che trasforma ogni incontro in un'esperienza indimenticabile. Immagina "Nomi, cose, città", ma come non lo hai mai visto prima: più rapido, più divertente e incredibilmente coinvolgente!
💡 Regole intuitive: con QUICKSTOP, ogni giocatore inizia la partita con una mano di 5 carte. Ogni carta rappresenta una lettera dell'alfabeto, e la tua sfida è rispondere ai temi proposti dicendo una parola che inizia con la lettera indicata sulla carta. Semplice, no?
🔥 L'obiettivo: vuoi essere il campione di QUICKSTOP? Lo scopo è liberarti di tutte le tue carte prima degli avversari.
🤣 Divertimento: Quickstop promette risate e competizione amichevole. Grazie alla sua facilità è il gioco perfetto per ogni occasione.
😍 Unisce le generazioni: Quickstop è più di un semplice gioco di carte; è un ponte tra le età, un modo per riunire amici, familiari e colleghi, da giocare in qualsiasi riunione, festa o aperitivo.
✅ Breve ma intenso: con partite dalla durata di circa 15-30 minuti, adatto a giocatori dai 10 anni in su, da 2 a 7 partecipanti, QUICKSTOP è il compagno di viaggio che ti accompagnerà ovunque.
🫶🏻 Nato dall'amore: creato con amore da una collaborazione familiare, QUICKSTOP porta il calore e l'intimità di quei legami nella sua essenza. Un gioco che nasce dal cuore, per essere condiviso con il cuore.
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Erickson
Storie con i fonemi. Altre attività e racconti illustrati per allenare le competenze fono-articolatorie
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
31,92 € SU AMAZON
Liscianigiochi
Liscianigiochi- Montessori l'Inventafavole del Mondo Fantastico, 95216
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Basato sulle Life Skills
Illustrazioni d'autore, crea tutte le storie che vuoi, metti le cards sul compositoio e fai volare la fantasia, Made in Italy
Compositoio, 15 elementi sagomati, 36 cards, istruzioni
Concentrazione, memoria, lessico, autonomia, capacità sensoriali, coordinazione occhio-mano
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LUDAZON
LUDAZON® Carte Parlanti Montessori ORIGINALI – Le Uniche Carte Parlanti Bilingue 2-6 Anni, Educative e Divertenti a Casa, Ristorante o in Viaggio – 224 Parole, 18 Temi, Guarda il Video
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#5
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📚 IMPARA GIOCANDO CON 224 PAROLE: Trasforma l'apprendimento in un'avventura divertente e coinvolgente! Le nostre carte parlanti stimolano il vocabolario del tuo bambino, rendendo facile e naturale l'acquisizione di nuove parole, mentre si diverte. Perfetto per sviluppare abilità linguistiche fondamentali durante il gioco.
🌍 DUE LINGUE, DOPPIO VANTAGGIO: Apprendere in italiano e inglese diventa un gioco da ragazzi! Il lettore elettronico pronuncia chiaramente ogni parola in entrambe le lingue, facilitando un apprendimento bilingue che dà un vantaggio competitivo al tuo bambino sin dai primi anni.
🧠 SVILUPPA LE ABILITÀ COGNITIVE FIN DA SUBITO: Le Carte Parlanti Montessori non sono solo un gioco, ma uno strumento che stimola il cervello del tuo bambino. Favoriscono la coordinazione occhio-mano, migliorano l’ascolto e accelerano lo sviluppo cognitivo, rendendo ogni minuto di gioco un investimento nel futuro del tuo bambino.
🚫📱 APPRENDIMENTO SENZA SCHERMO, VISTA PROTETTA: Dici addio agli schermi! Il design senza schermo riduce l'esposizione alla luce blu, proteggendo la vista del tuo bambino e incoraggiando un apprendimento attivo e sano. Il modo perfetto per imparare senza distrazioni digitali.
🚗 PORTATILE, SICURO E CERTIFICATO CE: Progettato per le piccole mani, il lettore compatto e leggero è facile da portare ovunque. Con materiali sicuri, non tossici e una certificazione CE, puoi essere sicuro che il tuo bambino impari e giochi in modo sicuro, ovunque si trovi.
🎁 IL REGALO EDUCATIVO PERFETTO PER BAMBINI DAI 2 AI 6 ANNI: Cerchi un regalo che unisca divertimento e apprendimento? Questo gioco educativo è il dono ideale per compleanni, Natale e altre occasioni. Stimola la curiosità del tuo bambino e crea momenti indimenticabili di gioco e apprendimento in famiglia.
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dV Giochi
dV Giochi Taco Gatto Capra Cacio Pizza, GHE141, 6-99 anni
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#6
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FISSATE BENE A MENTE LE PAROLE Taco Gatto Capra Cacio Pizza. Appare una carta con l’immagine della parola dichiarata? Colpite con la mano velocemente la pila centrale. L’ultimo raccoglie tutto!
UN GIOCO FRENETICO e di colpo d’occhio: siate vigili e osservatori per sbarazzarvi di tutte le vostre carte prima degli altri giocatori!
E SE ESCE IL GORILLA, LA MARMOTTA O IL NARVALO? Sbrigati ad eseguire alla perfezione la mossa giusta, prima di colpire con la mano la pila al centro!
PERFETTO PER FAMIGLIE E GRUPPO DI AMICI. Un gioco dalla risata assicurata che si gioca, e si rigioca.
PER 2-8 GIOCATORI | 8+ ANNI | 10 MINUTI
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Clementoni
Clementoni - Computer Kid Smart Laptop Educativo Bambini 4+ Anni, 30 attività Educative, Gioco Elettronico per Imparare Lettere, Numeri e Musica, Mouse e Batterie Inclusi, Lingua Italiana, 16482
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SMART LAPTOP: un computer educativo con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole, logica e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: attraverso giochi interattivi e quiz il laptop migliora le capacità linguistiche e matematiche dei bambini, favorisce lo sviluppo della memoria e della logica; aiuta anche a imparare le note musicali per comporre melodie
COME GIOCARE: grazie a 30 modalità di gioco, i bambini imparano lettere, numeri, parole e note, attraverso attività che stimolano la curiosità e l'interazione, con effetti sonori coinvolgenti e giochi che rendono l'apprendimento semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambini dai 4 anni in su; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano e musica, con schermo LCD retroilluminato, mouse, tastiera qwerty realistica, batterie incluse
CLEMENTONI LAPTOP: una gamma di computer educativi per bambini sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque esercitandosi in vari argomenti, come lettere, matematica, logica, musica e le basi della lingua inglese
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Clementoni - 10 Famiglie, Mazzo di 50 Carte Illustrate con 10 Famiglie da Riunire, Gioco Memory per Bambini 5+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-10 Giocatori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16172
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#8
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GIOCO DA TAVOLO: gioca ovunque in compagnia della famiglia al gioco di carte 10 famiglie, un gioco divertente e semplice ideato per stimolare la memoria e l'osservazione nei bambini in età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la memoria e le capacità di osservazione, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: ogni famiglia è composta da una mamma, un papà e 2 bambini, tutti con una speciale caratteristica che li accomuna; il vincitore è colui che riunisce più famiglie
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate da combinare nelle 10 tipologie di famiglie diverse
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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Suoni e Silenzi: Il solfeggio più facile del mondo!: 1
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Erickson
Le mille e una storia. Giochi per raccontare e immaginare
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Una scatola che racchiude tanti materiali che stimolano e sviluppare la fantasia e la creatività
La scatola contiene: la tombola, le mappe, le carte misteriose
Tà di lettura: da 5 anni
Le modalità di gioco possono essere intrecciate
Giochi per raccontare e immaginare
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