Game Base Learning
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
30 aprile 2025
Pcet Ventures (003368687-P)
Game Base Learning To Prevent Infection From COVID-19(2nd Edition)
99
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#1 VINCITORE
Jossey-Bass
Learning Online with Games, Simulations, and Virtual Worlds: Strategies for Online Instruction (Jossey-Bass Guides to Online Teaching and Learning Book 27) (English Edition)
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#2
Jossey-Bass Inc Pub
Primary Games: Experiential Learning Activities for Teaching Children K-8
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#3
Verlag G. Mainz
Comprehensible Knowledge Base Extraction for Learning Agents: Practical Challenges and Applications in Games (scientific contributions about artificial intelligence Series)
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#4
Osmo
Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)
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#5
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OSMO È MAGIC: giochi di apprendimento divertenti e premiati. I bambini interagiscono con i pezzi reali tenuti in mano e un iPad, dando vita a pezzi e azioni di gioco di un bambino (Nessun WiFi necessario per il gioco). Una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco.
Insegnamento: formazione di lettere di apprendimento pre-lettura prescolare, fonetica e più di 300 parole (ABC), crea tutto ciò che vuoi usando Sticks & Rings e guardali prendere vita (Squiggle Magic), sperimentare con vestiti e colori per creare abiti da festa, quindi guardare i personaggi reagire (festa in costume) e mescolare 'n' abbinare l'abito perfetto e ottenere feedback istantanei, premi e altro ancora per prendere il prossimo passo in questa avventura storia (Storie), consentendo a un bambino di esplorare da solo o con la partecipazione dei genitori.
COMPETENZE IMPARATE: Pre-lettura, formazione delle lettere, fonica, vocabolario adatto all'età (colori ed emozioni), ascolto, attenzione ai dettagli, creatività, sociale, emotivo, cognitivo, alfabetizzazione precoce, memoria, abilità motorie, competenza verbale, maggiore immaginazione, pensiero critico, apprendimento dell'empatia, risoluzione dei problemi e ragionamento spaziale. Osmo vede e reagisce ai movimenti della vita reale. Orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento.
Età e capacità: dai 3 ai 5 anni in su. I giochi in questo set sono per la nostra fascia di età più giovane. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
Contenuto della confezione: base Osmo e riflettore per iPad, 19 pezzi di cartone per travestimenti, 38 bastoncini/anelli in silicone (senza BPA e lavabili in lavastoviglie) per praticare la formazione di lettere, tappetino da gioco in silicone, spazio impilabile per pezzi di gioco e 4 app di gioco: ABC, feste in costume, storie e magia squiggle.
Compatibilità per iPad: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne la generazione 1-4 e iPad Mini 1. iPad Reflector 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9" 3-5. La versione minima di iOS necessaria è iOS 11.
88,04 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Cronometri di Base
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#6
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Cronometri facile da usare
Dotati di una funziona lap esclusiva
Laccetto di sicurezza
Gioco adatto a partire dai 2 anni
Set da sei
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Osmo
Osmo - Genius Starter Kit for iPad - 5 Educational Learning Games - Ages 6-10 - Math, Spelling, Creativity & More - STEM Toy iPad Base Included
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#7
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OSMO IS MAGIC: giochi di apprendimento divertenti e premiati. I bambini interagiscono con pezzi tenuti in mano reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (nessun WiFi necessario per il gioco). Una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco.
INSEGNAMENTO: organizzare oltre 100 design di puzzle per abbinare le forme sullo schermo (Tangram), risolvere puzzle di fisica creativa disegnando linee o posizionando oggetti davanti allo schermo (Newton), impara a disegnare qualsiasi cosa con abilità di disegno creativo (capolavoro), aggiungere, contare, sottrarre e sottrarre moltiplicare le piastrelle a pop il numero bolle risolvere equazioni matematiche (numeri), impara ortografia e vocabolario con immagini sullo schermo e selezione del liv
COMPAGNE APPRENDE: abilità visive di problem solving, puzzle, matematica, aggiunta, conteggio, sottrazione, moltiplicazione, geografia, biologia marina, disegno a mano libera, acquisire capacità di ascolto, lettura, imparare phyphych sics & migliorare ortografia e vocabolario. Osmo vede e reagisce ad ogni mossa della vita reale. Orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento.
Età e capacità: dai 6 ai 10 anni in su. I giochi sono progettati per i livelli da principiante a esperti. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
COSA C'È NELLA SCATOLA: Base Osmo e riflettore per iPad, pezzi Tangram, numeri piastrelle, piastrelle di parole, archiviazione impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco: numeri, Tangram, parole, Newton e capolavoro. Compatibilità per IPAD: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne Generazione 1-4 e iPad Mini 1. Riflettore iPad 2021 richiesto per: iPad Mini 6, iPad Air 4-5, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9" 3-5. La versione minima necessaria per iOS è iOS 11.
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Osmo
Osmo for Learning Ages Genius Starter giochi di apprendimento Hands-On-età 6-10-Problem Solving & Creativity-STEM-(base tablet Fire inclusa-esclusiva), Colore, 5 Games/Classic Kit, 901-0008/901-00028
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#8
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OSMO IS MAGIC Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con delle vere e proprie pedine portatili e con un tablet Fire, dando vita ai giochi e alle azioni dei bambini (non è necessario il WiFi per giocare). Un Osmo La base è inclusa, un tablet Fire non è incluso, entrambi sono necessari per giocare
OSMO IS MAGIC Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con delle vere e proprie pedine portatili e con un tablet Fire, dando vita ai giochi e alle azioni dei bambini (non è necessario il WiFi per giocare). Un Osmo La base è inclusa, un tablet Fire non è incluso, entrambi sono necessari per giocare
COMPETENZE APPRESE Capacità visive di risoluzione di problemi, puzzle, matematica, disegno a mano libera, acquisisci capacità di ascolto, impara la fisica e migliora l'ortografia e il vocabolario. Osmo vede e reagisce a ogni mossa della vita reale. Orientato ai bambini e all'amore per l'apprendimento
ETÀ E CAPACITÀ Dai 6 ai 10 anni. I giochi sono progettati per i livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell'apprendimento. Il feedback audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress
COSA C'È NELLA CONFEZIONE Osmo Base e riflettore per tablet Fire, pezzi Tangram, tessere Numbers, tessere Words, spazio di archiviazione impilabile per ogni gioco e 5 app di gioco Numbers, Tangram, Words, Newton e Masterpiece
COMPATIBILITÀ PER TABLET FIRE TABLET Fire HD 8 di ottava generazione, Fire 7 di nona generazione e Fire HD 10 di nona generazione. Compatibile con Fire HD 8 di decima generazione (2020) e Fire HD 10 di 11a generazione (2021), richiede l'adattatore riflettore, venduto separatamente
Nota: un adattatore è venduto separatamente.
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Osmo
Osmo - Coding Starter Kit for iPad - 3 Hands-on Learning Games - Ages 5-10+ - Learn to Code, Coding Basics & Coding Puzzles - iPad Base Included.
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#9
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Compatibilità per iPad: iPad compatibili: tutti gli iPad tranne la generazione 1, iPad Pro 11" e iPad Pro 12,9 cm; la versione minima di iOS necessaria è iOS 9
Osmo è magico: giochi di apprendimento divertenti e premiati; i bambini interagiscono con i pezzi reali e un iPad, dando vita a pezzi di gioco e azioni di un bambino (non è necessario WiFi per il gioco); una base Osmo è inclusa, un iPad non è incluso, entrambi sono necessari per il gioco
Insegnamento: usa blocchi fisici pratici, comandi di codifica, per controllare il personaggio Awbie in un'avventura divertente (Coding Awbie), un'introduzione alla codifica; usa blocchi di codifica per imparare il lato creativo della codifica mentre sviluppa un orecchio per ritmo, melodia e armonia - fai vivere il tuo ritmo, impara modelli e loop con oltre 300 suoni musicali (Coding Jam); Condividi una marmellata composta con famiglia, amici & la community Jam; Risolvi i puzzle di codifica affiancati avanzati solo o con gli altri, giocando al proprio livello, usando il lavoro di squadra & la strategia per sbloccare nuovi mondi & codifica 60+ puzzle (Coding Duo)
Abilità imparate: logica, fondamentali di codifica, basi di programmazione, risolvere enigmi di codifica, lavoro di squadra, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi, creazione di musica & riconoscimento dei modelli; Osmo vede e reagisce al movimento della vita reale; orientato verso i bambini e l'amore per l'apprendimento
Età e capacità: dai 5 ai 10 anni in su, i giochi sono progettati per principianti a livello esperto; Osmo consente la continuazione dell'apprendimento; il feedback audio e visivo in tempo reale permette ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente senza stress; Cosa c'è nella confezione: Osmo Base & Reflector per iPad, 31 blocchi di codifica tangibili tra cui: camminata, salto, mano, magia, riposo, quantificatori. (Numeri), Ripeto, Sottoputine, Archiviazione impilabile per pezzi di gioco, 3 App di gioco: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo
119,99 € SU AMAZON
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Learning Resources Gioco Sea 10
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Ideale per praticare i legami numerici fino a dieci.
Un'introduzione perfetta alle abilità matematiche di base
Comprende una guida all'attività
Il contenitore a tema marino contiene 100 carte di gioco
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