Fantasmi Dal Passato La Seconda Apparizione
I 8 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento:
23 luglio 2025
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
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1 o più giocatori
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Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
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Frenis Zero
FANTASMI DELL'OPERA: Edizioni Frenis Zero
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Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti - Occhio al Tranello, Gioco per famiglie, 2-6 Giocatori, 7+ Anni, Edizione Italiana, GU685
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#3
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Riuscirai ad essere più astuto e veloce degli altri?
L'aspirante investigatore Tommy si è messo sulle tracce del temibile Peppone, il fantasma timidone
Per non farsi fotografare, il fantasma cercherà di confondere il giovane investigatore con enigmi e tranelli
Ogni round di gioco si rivela una carta tranello; ogni carta presenta un piccolo enigma visivo, lessicale, numerico o logico
Edizione italiana
Numero di giocatori: 2-6; Età consigliata: 7+
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Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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#4
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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Fantasio
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Gutenberg
Il fantasma de Cora
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ZLF Editorial
O Fantasma de Luis Buñuel
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Zoch - Fantablitz 2.0, 601105019009, + 8 Anni, Gioco in Scatola, 2-8 Giocatori
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#8
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Contenuto: 60 carte; 5 figure (fantasmina, asciugamano, spazzola, vasca da bagno
Il secondo gioco di rapidità per 2-8 giocatori dalle reazioni fulminee, a partire dagli 8 anni
Come nel gioco tradizionale, la regola è quella di acchiappare con la mano la figura richiesta, ma soltanto quando questa è rappresentata sulla carta con i colori giusti; e se nessuna figura è rappresentata nel suo colore originale? In questo caso acchiappate la figura che non è rappresentata e il cui colore originale non è presente sulla carta; oltre alla regola classica ci sono anche le regole aggiuntive, per rendere il gioco più divertente!
antablitz 2.0 è un gioco completamente autonomo; tuttavia è possibile giocare Fantablitz 2.0 in combinazione con Fantablitz; otterrete un gioco esteso ancora più divertente ed appassionante
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fantasmi del passato la seconda apparizione
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