Coding Seconda Elementare
I 4 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento:
6 ottobre 2025
Juvenilia Scuola
Navigazioni. Coding e pensiero computazionale. Per il secondo ciclo della Scuola elementare
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Learning Resources Dipper Il Narvalo Go-Pets Coding Critters, STEM, Gioco per avvicinarsi alla Programmazione, Cucciolo interattivo, dai 4 Anni in avanti
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Vieni a conoscere Dipper il Narvalo, la tua amica programmatrice che si gira e si piega
Risolvi le sfide di programmazione proposte nelle 12 pagine di avventure del libretto a colori
Programma Dipper a seguire i percorsi delle righe nere per raggiungere il suo obiettivo
Sviluppa abilità di programmazione anche senza uno schermo, dal conteggio al pensiero sequenziale e computazionale
DAI 4 ANNI IN AVANTI
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Learning Resources Botley 2.0 Robot Programmabile, Età 5+, Gioco Educativo STEM, Attività di Coding Senza Schermo, Set da 77 Pezzi
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ROBOT PROGRAMMABILE: Impara a programmare senza schermo con Botley 2.0, il robot STEM che introduce i bambini al coding in modo pratico e divertente.
ATTIVITÀ INTERATTIVE: Programma fino a 150 passaggi e scopri 16 modalità diverse, da treno a auto della polizia, fantasma e molto altro.
APPRENDIMENTO STEM: Sviluppa logica, pensiero critico e problem solving mentre i bambini imparano a creare sequenze e a scrivere codici base.
GIOCO MULTISENSORIALE: Luci, suoni e movimento rendono l’esperienza coinvolgente. Perfetto anche per giochi di memoria e attività creative.
CONTENUTO: Set da 77 pezzi con Botley 2.0, telecomando programmatore, braccia staccabili, 40 carte di codifica, 6 schede double-face, 27 pezzi ostacolo e guida introduttiva.
IMPARARE È DOVE GIOCHIAMO: Learning Resources ha 40 anni di esperienza nella creazione di giocattoli educativi di qualità che aiutano i bambini ad apprendere giocando. La nostra azienda è anche la casa dei marchi hand2mind e Educational Insights con giocattoli e risorse didattiche.
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Learning Resources Set Ricaricabile Code & Go Topo Robot, Giocattoli per Bambini e Bambine di 4 anni, Robot Programmabile Interattivo Senza Schermo
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NOZIONI CODING: I bambini sviluppano le prime abilità di coding e STEM attraverso il gioco con Colby Code & Go Topo Robot ora disponibile in un'opzione ricaricabile. Aggiungi Jack il singolo Topo Robot Programmabile, venduto separatamente.
APPRENDIMENTO PRATICO: costruisci il tuo labirinto e poi usa le schede di coding per creare un percorso per Colby, il Topo Robot Programmabile. Programma la sequenza di passaggi e poi guarda Colby correre per trovare il formaggio.
TOPO ROBOT RICARICABILE: Colby si accende, emette suoni e dispone di 2 velocità e pulsanti colorati per abbinare le schede di coding per facili programmazione e sequenziamento.
PER PRINCIPIANTI E UTENTI AVANZATI: inizia con attività o giochi di base e poi progredisci verso le sfide più difficili e risolvi i circuiti e le sequenze con il tuo nuovo topo robot.
INCLUDE: Topo Robot ricaricabile, 16 pezzi labirinto collegabili, 22 pareti del labirinto, 3 tunnel, formaggio, 30 schede di coding fronte-retro, 10 schede di attività fronte-retro e cavo di ricarica USB. Confezione e guida sono multilingue.
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