Coding Carta Docente
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
1 maggio 2025
Independently published
Il Coding unplugged per bambini: Attività per favorire lo sviluppo del pensiero computazionale nei bambini usando carta e penna
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
34,90 € SU AMAZON
Makeblock
Makeblock mBot2 Robot Programmabile Bambini, Coding Robot Giocattolo Compatibile con Programmazione Scratch e Python, Emo Robot Intelligente per Bambini Supporto WiFi, IoT, Tecnologia AI
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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【Makeblock mBot 2】 Come giocattolo STEM per bambini di età compresa tra 8 e 12 anni, mBot 2 presenta tre fasi, costruzione, cognizione e creazione. Imparando giocando, questo robot di programmazione consente ai bambini di imparare la programmazione scratch e python, l'assemblaggio elettronico e le conoscenze di robotica in un modo più intuitivo. Migliorerà la coordinazione occhio-mano, la concentrazione, il pensiero logico e la creatività dei bambini dalla costruzione al gioco.
【Più funzioni, più divertimento】 Oltre alle funzioni di base come il tracciamento della linea, l'evitamento degli ostacoli, il tracciamento degli oggetti, la giocabilità di questo robot programmabile è notevolmente aumentata; questo giocattolo STEM può essere controllato dalla voce, può ascoltare, ricordare e parlare.
【Grazie a CyberPi】 Con questa scheda principale multifunzione, CyberPi ha un sensore a ultrasuoni integrato, sensori di ostacolo, ricevitore e modulo WIFI, consentendo a mBot 2 di connettersi a Internet e far sapere ai bambini di più su ( IoT). E per l'uso da parte degli insegnanti, il modulo wifi consente a questo robot di codifica multipla di connettersi per svolgere compiti insieme e semplifica l'insegnamento condividendo la stessa programmazione contemporaneamente.
【Costruisci mBot 2 con bambini】 Il tempo di costruzione è per te e tuo figlio per studiare insieme e conoscervi meglio. Con l'aiuto dell'installazione sulla home page, la costruzione di 30 minuti aiuta i bambini a saperne di più sui componenti robotici e sul design meccanico del giocattolo.
【Istruzioni chiare】 Il manuale cartaceo dettagliato e l'edizione elettronica sono offerti per la costruzione. L'app mobile Makeblock aiuta i bambini con la cognizione mBot 2. Vengono forniti anche il software di programmazione mblock e fino a 37 lezioni per consentire ai bambini di imparare a utilizzare Scratch o Python per programmare per creare più funzioni per il loro kit robot.
169,99 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Topo Robot STEM, Robot programmabile, Coding Bambini, Coding Scuola primaria, 4 Anni
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Un'introduzione precoce alle materie stem
Introduce alle abilità di programmazione pratiche
Include 30 schede di programmazione
Una risorsa ideale per la classe
Richiede 3 batterie AAA (non incluse)
43,88 € SU AMAZON
Educational Insights
Learning Resources PYXEL l’Amico dei Coder di , Linguaggi di programmazione Blockly e Python, Coding e robotica, Robot da programmare STEM per bambini dagli 8 ai 12 anni
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#5
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PYXEL IL MIGLIORE AMICO DEI CODER: I bambini, qualunque sia il loro livello di coding, seguono semplici istruzioni per programmare PYXEL e fargli compiere azioni e trucchi formidabili, assumere espressioni dolci, cambiare colore, emettere suoni divertenti e tanto altro ancora.
CON I LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE BLOCKLY & PYTHON: Utilizzando l’interfaccia utente di PYXEL per programmarlo, i piccoli coder acquisiranno competenze nel linguaggio di programmazione Blockly, di tipo drag-and-drop, e Python, di tipo testuale.
UN GIOCO SICURO: Non serve nessuna connessione a internet! Con il wi-fi protetto da password di PYXEL, i bambini devono soltanto collegare un tablet o un computer abilitato al wi-fi (non inclusi) a PYXEL, senza doversi mai connettere a internet.
SEMPLICE DA CONFIGURARE: Grazie a tutorial integrati e a una guida semplice da seguire, i piccoli possono iniziare le loro attività di coding in pochi minuti. Le istruzioni estremamente chiare e i video tutorial inclusi rendono l’esperienza di coding entusiasmante e senza frustrazioni.
COMPRENDE: PYXEL il Migliore Amico dei Coder, batteria ricaricabile integrata, cavo USB-C, attivatore (richiede 2 pile AAA non incluse), guida e interfaccia utente integrata con due linguaggi di programmazione: Blockly e Python.
REGALO EDUCATIVO IDEALE: PYXEL è un ottimo regalo per bambini e bambine di per età comprese tra 9-12 anni per compleanni, pasqua e natale.
152,52 € SU AMAZON
Learning Resources
Switcheroo Coding Crew di Learning Resources, Giocattolo STEM per Bambini, Giocattolo di Coding, Robot interattivo, 46 Pezzi, età 4+
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#6
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SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
81,25 € SU AMAZON
Matatalab
Matatalab Pro Set Coding Robot for Kids Ages 4+, STEM Educational Toy for Kids, Entry-Level Programming DIY Mechanical Building Blocks Robot, Game & Code Play
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PROGRAMMA NON È MAI STATO ANCHE FACILE - Matatalab Pro Set è la soluzione per avviare i bambini per la programmazione. I bambini scoprono giocosamente i concetti fondamentali di programmazione come sequenziamento, condizioni e debug. Il loro apprendimento è anche messo alla prova attraverso varie missioni.
GIOCO MANUALE - I bambini sviluppano, attraverso giochi pratici, abilità di problem solving, pensiero critico, creatività e lavoro di squadra. Un modo più giocoso per imparare i concetti fondamentali della programmazione fin dalla tenera età. Un modo tangibile per comprendere i concetti astratti della programmazione.
L'IMPORTANZA DI UTILIZZARE LA SUA IMMAGINAZIONE - i bambini usano la loro immaginazione per creare infinite possibilità con i blocchi. Basta posizionare i blocchi di programmazione su un array che, insieme a una torre di comando, trasmette informazioni al MatataBot e controlla il suo movimento su una mappa da gioco attraverso gli algoritmi.
SENZA CARATTERISTICHE TESTUALI - I blocchi di programmazione sono dotati di simboli grafici intuitivi. Consentono agli apprendisti di prevedere il movimento del robot, testare e confermare il loro ragionamento.
La confezione include: 1 MatataBot, 1 giro di comando con telecamera di riconoscimento delle immagini, 1 scheda di controllo, 99 blocchi di programmazione, 3 libri di sfide da affrontare in famiglia, 3 schede di allenamento per artisti, 3 carte di allenamento per musicisti, 1 scheda di gioco fronte/retro, 1 cavo USB tipo C, ostacoli e bandiere. Le risorse vengono costantemente aggiornate. Offriamo una di 12 mesi e il nostro servizio clienti accogliente.
285,26 € SU AMAZON
CodeKiste
Coding for Kids - Adventures in Space - Programming Basics: Operators (Box 3 of 12)
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#8
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La scatola dei codici insegna ai bambini a programmare in modo semplice e giocoso.
Progetti divertenti ed emozionanti da riprogrammare in ogni scatola.
Ideale da 6 a 14 anni: Nessuna esperienza di programmazione preventiva richiesta.
Funziona su qualsiasi computer, laptop (e Mac). Programmato direttamente nel browser (senza installazione).
Ore di intrattenimento e sfida. Ci sono 12 scatole di codice (Sei qui: CodeKiste n. 3 - Avventura nello spazio)
39,06 € SU AMAZON
Hoepli
Impara il coding. Diventa creativo con il codice
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#9
Engino
STEM & Robotics Produino Set - Imparare a codificare - Programmazione esperimenti - Scuola e HomeSchooling Robotic Kit E40.1
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IMPARA | STEM e Robotics I kit per aule Produino sono più di ore di divertimento robotico. Un sistema di apprendimento completo progettato per aiutare gli studenti delle scuole superiori con un background in robotica a sviluppare e approfondire i principi STEM fondamentali in modo creativo e intuitivo
ESPERIMENTO | Crea strutture complesse, padroneggia le competenze di programmazione e lavora sulla piattaforma Arduino Open Source. Codice esperto in C e C ++. Include lezioni basate su storie con esperimenti e idee di progetto, manuale con teoria, fatti e formule matematiche.
AULA FLESSIBILE | Integra le 4 principali discipline in un sistema di apprendimento unito basato su applicazioni del mondo reale. Gli educatori possono aggiungere una dimensione extra di creatività ai piani di lezione esistenti o costruire un intero curriculum. Ti diamo tutte le risorse didattiche di cui hai bisogno per dare vita alla tua avventura in classe STEM con pochissimo tempo di preparazione.
COMPONENTI | 34 modelli STEM & Robotic per una varietà di temi ~ Storia, sfide di costruzione, Attività creative e di apprendimento. Visualizzatore 3D Engino KidCAD | 406 parti Engino. 2 motori DC. 1 Servomotore con connettore RJ. 2 sensori IR. 1 sensore touch. 1 sensore a ultrasuoni. 1 sensore di colore. Bussola. Controllore Produino. Arduino Open Source pronto per la piattaforma. USB, Bluetooth, connettività WIFI.
INFORMAZIONI DI ENGINO | Ci siamo concentrati sull'innovazione e la creatività. Per ispirare gli studenti a diventare migliori risolutori di problemi e futuri innovatori, il nostro design di un nuovo sistema di connettori modulari consente agli studenti di costruire modelli completamente funzionali.
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