Clementoni Giochi Educativi 5 Anni
I 10 migliori prodotti di maggio 2025
Ultimo aggiornamento:
29 maggio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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#1 VINCITORE
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
26,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
10,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Imparo a Scrivere, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, Lavagnette Riscrivibili per Sviluppare Scrittura e Vocabolario, Made in Italy, Lingua Italiana, 16859
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QUALITÀ SUPERIORE
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IMPARO A SCRIVERE: un gioco educativo sviluppato secondo il metodo Montessoriano, per introdurre i bambini alla scrittura; con lavagnette riscrivibili e attività di pregrafismo, il bambino si diverte sviluppando logica e manualità
IMPARARE GIOCANDO: include tessere con lettere in corsivo, tessere illustrate con soggetti, cartellini con i nomi dei soggetti e una lavagna per esercitarsi in attività di scrittura, stimolando le capacità manuali e cognitive
COME GIOCARE: offre 3 modalità di gioco, con la composizione di parole, la scrittura sulla lavagna-compositoio e la lettura con l'associazione tra immagini e parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 110 letterine in cartone, 20 carte con soggetti illustrati e 20 cartellini dei nomi, una lavagna-compositoio, pennarello, cancellino e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Travel Quiz Marvel Spiderman, Gioco Educativo con Penna Elettronica per Bambini 4-6 Anni, 180 Quiz Illustrati con attività Educative e Divertenti, Made in Italy, 16453
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QUALITÀ DISTINTA
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TRAVEL QUIZ SPIDERMAN: un pratico gioco educativo con penna parlante e schede illustrate che porta i bambini nel mondo di Spiderman; un’esperienza istruttiva e divertente che stimola la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: 18 attività e 180 quiz illustrati per apprendere colori, forme, numeri e orientamento spaziale; la penna si illumina e suona alle risposte corrette, e il banchetto funge da base gioco e riponi-schede
COME GIOCARE: i bambini usano la penna interattiva per rispondere ai quiz sulle schede educative e scoprire informazioni su Spiderman; il gioco è facile da usare e perfetto per i viaggi grazie al formato compatto
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 1 banchetto, 2 adesivi, 1 penna elettronica, 9 schede con 18 attività educative e istruzioni di gioco, batterie incluse per un gioco immediato
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Basic Frozen 2, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni, 200+ Quiz Interattivi con Penna Elettronica, Apprendimento di Forme, Colori e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16237
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QUALITÀ AFFIDABILE
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SAPIENTINO BASIC - DISNEY FROZEN 2: un gioco educativo con le illustrazioni della principessa Elsa, con 24 attività per un percorso didattico completo, con oltre 200 quiz interattivi, per favorire l'apprendimento di forme, colori, orientamento spaziale
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono risolvere i quiz educativi con la penna elettronica che si illumina e suona quando le risposte sono corrette, favorendo lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica, attraverso il gioco in autonomia
COME GIOCARE: interazione con le schede educative risolvendo quiz su forme, colori, orientamento spaziale e numeri, con la penna elettronica che fornisce feedback sonoro e luminoso per ogni risposta corretta
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 24 schede educative, una penna elettronica con feedback sonoro e luminoso, batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - C'era Una Volta, Gioco Educativo Bambini 4+ Anni, Storyteller con Rulli per Creare e Ascoltare 64 Storie con Personaggi e Ambientazioni Diverse, Lingua Italiana, 17410
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QUALITÀ BUONA
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C'ERA UNA VOLTA: uno storyteller interattivo che permette di creare e ascoltare storie diverse, immergendosi in un mondo di racconti fantastici per stimolare la creatività, l'ascolto e l'attenzione attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini creano e ascoltano 64 storie combinando personaggi, ambientazioni ed emozioni, sviluppando immaginazione, attenzione e capacità di ascolto in modo divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini girano i 3 rulli per scegliere ambientazione, personaggi ed emozioni, creando ogni volta una storia unica e personalizzata; un modo intuitivo per stimolare la fantasia e l'interesse per la narrazione
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 4 anni in su; con 1 storyteller interattivo con 64 storie, 3 rulli per scegliere ambientazioni, personaggi ed eventi, per creare e ascoltare racconti sempre nuovi
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Alfabeto e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, con Lavagna e 30 Schede per Apprendere Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16714
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QUALITÀ BUONA
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
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Clementoni
Clementoni - Nomi Cose e Città, Gioco da Tavolo con 29 Carte Categoria, per Bambini 7+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16634
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia a nomi, cose e città, un classico dei giochi da tavolo, divertente e semplice, per una sfida all'ultima parola
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per allenare la mente e ampliare il lessico, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: un gioco di velocità in cui bisogna scrivere una parola per ognuna delle categorie in gioco, che inizia con la lettera dell'alfabeto indicata; vince chi ottiene il maggior numero di punti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy, contiene 6 cartelline, 1 blocco di fogli, 8 tessere numerate, 26 carte lettera, 29 carte categoria e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
9,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Mimo, Mazzo di 50 Carte per Imitare Pose e Indovinare l'Azione, per Bambini 4+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-6 Giocatori, Idea Regalo Made in Italy, Lingua Italiana, 16174
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia della famiglia al gioco dei mimi, un passatempo divertente e semplice, pensato per stimolare la fantasia dei bambini in età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: un gioco da tavola ideale per stimolare l'immaginazione e sviluppare il linguaggio, passando del tempo in famiglia o compagnia imparando e divertendosi
COME GIOCARE: una volta pescata la carta, bisogna mimare l'azione rappresentata nell'immagine; il vincitore è colui che indovina più imitazioni
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene 50 carte illustrate con 20 animali e 30 azioni da imitare, con un manuale d'uso per scoprire tutte le modalità di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
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clementoni giochi educativi 4 anni
giochi 5 anni educativi
giochi educativi 5 anni
clementoni giochi educativi 6 anni
giochi educativi 6 anni clementoni
giochi educativi 7 anni clementoni
clementoni giochi educativi 2 anni
clementoni giochi educativi 8 anni
giochi educativi 2 anni clementoni
giochi educativi 3 anni clementoni