Animali In Movimento Sapientino
I 10 migliori prodotti di luglio 2025
Ultimo aggiornamento:
2 luglio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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#1 VINCITORE
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
12,93 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Il Mio Primo Sapientino, Tutti in Fattoria, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Banchetto con Penna Interattiva e 12 Schede per Scoprire Gli Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16477
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO SAPIENTINO TUTTI IN FATTORIA: un banchetto educativo con 12 schede interattive che stimolano l'apprendimento attraverso il gioco, con attività divertenti e coinvolgenti legate al mondo degli animali
IMPARARE GIOCANDO: grazie alla penna interattiva, i bambini possono rispondere alle domande proposte sulle schede, sviluppando la curiosità e la creatività mentre esplorano i diversi temi legati alla fattoria
COME GIOCARE: con la penna interattiva, i bambini toccano le risposte giuste sulle schede per completare le attività, stimolando la logica e l'attenzione attraverso il riconoscimento degli animali e delle loro caratteristiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include un banchetto con 12 schede interattive con 24 attività di gioco, una penna elettronica e batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,75 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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#3
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-5 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16867
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#4
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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#5
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
34,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino Gioco Educativo 2 Anni, Flashcards Montessori, Puzzle Sagomato, Animali della Fattoria, Made in Italy, Colore Italiano, 16787
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#6
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FATTORIA MONTESSORI: Un gioco per scoprire ogni angolo della fattoria. Posizionando le tessere sagomate nei giusti spazi, il bambino imparerà a conoscere gli oggetti e gli animali che vivono al suo interno
BENEFICI DEL GIOCO: Attraverso l'attività manuale di incastro, il bambino impara a categorizzare gli oggetti, allenando così il pensiero logico. 6 grandi tabelloni ambienti ed elementi da sovrapporre per creare una grande Fattoria degli animali
ATTIVITÀ DELLA NOMENCLATURA: nominando gli oggetti di volta in volta manipolati, il bambino sviluppa il linguaggio e arricchisce il vocabolario. Una meccanica semplice per favorire in lessico in età prescolare
METODO MONTESSORI: Un approccio semplice e divertente, per supportare la naturale propensione dei bambini all'osservazione dei dettagli attraverso simpatiche illustrazioni di ambienti e personaggi a loro famigliari.
FLASHCARDS MONTESSORI: Dopo aver classificato gli elementi sagomati, facili da maneggiare, il bambino può collocarli correttamente nelle cartelle ambiente e poi può avvicinarle per costruire l’intera fattoria. Un gioco educativo 2 anni. Made in Italy
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16341 - Sapientino - Raccolta 10 Giochi educativi - Gioco Montessori 3 Anni, Gioco educativo per Imparare Alfabeto, Numeri, Forme e Colori - Made in Italy
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#7
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RACCOLTA GIOCHI SAPIENTINO: c'è proprio tutto in questo kit di attività per i bambini della scuola dell'infanzia, per apprendere alfabeto, numeri, forme e colori attraverso la manipolazione tattile, il movimento e la creatività.
CONTENUTO DEL GIOCO: un set di lettere e numeri in plastica coloratissimi, plastilina per ricrearne le forme, un alfabetiere e un numeriere puzzle per giocare con le associazioni.
INSEGNA LE LETTERE: inclusi nel kit anche schede illustrate da completare con le formine in cartone e un set di schede con parole da scrivere con le letterine di plastica.
INSEGNA I NUMERI: tante schede con le prime addizioni, per giocare con i numeri in plastica, e schede con suggerimenti per creare oggetti e animali con la plastilina.
GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: per giocare in movimento tante carte che invitano il bambino a mimare con il corpo le lettere o a fare piccoli esercizi mentre conta. Un gioco educativo consigliato a partire dai 3 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni 16308, Sapientino, Gioca E Associa, Animali, Gioco Educativo 3 Anni (Versione in Italiano), Made in Italy, Multicolore
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#8
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Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli
Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalitÃ
Un gioco educativo con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria
Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore
Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi "dimensioni" associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio "dimensioni" più alto. Un gioco educativo ideale a partire dai 3 anni. Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Lavagna Magnetica, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni, Lavagnetta Cancellabile per Imparare a Scrivere con Stencil e Stampini, Lingua Italiana, 12037
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LAVAGNA MAGNETICA: una lavagna educativa che aiuta i bambini a scrivere le prime lettere, in maiuscolo e minuscolo, e le prime parole; stimola la coordinazione e la creatività grazie a una speciale penna magnetica e tanti accessori divertenti
IMPARARE GIOCANDO: la lavagna magnetica consente di scrivere, disegnare e cancellare facilmente, permettendo di imparare in modo ludico; l'utilizzo degli stencil e degli stampini aiuta a migliorare la manualità e il riconoscimento delle forme
COME GIOCARE: traccia lettere e parole con la penna magnetica, utilizza gli stencil per disegnare figure e applica gli stampini per creare forme divertenti; con la maniglia integrata, la lavagna è facilmente trasportabile per giocare ovunque
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 3 ai 5 anni, include una lavagna magnetica, una speciale penna magnetica, 3 stampini di diverse forme e 5 schede per tracciare lettere, parole e disegni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
15,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16078 - Sapientino - Ora Ci Riesco - progressive puzzle, sequenze - tessere a incastro - gioco educativo 2 anni flashcards - Made in Italy
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Un gioco che permette ai piccoli di rivedere nelle immagini alcune azioni a loro familiari
Contiene 6 mini puzzle da 4 pezzi, tutti da comporre
Ricrea le immagini delle attività che i bambini provano a fare da soli a 2 anni: dal mangiare da soli, al lavarsi i denti, al giocare insieme agli altri e tanto altro ancora
Stimola la capacità di osservazione e associazione allenando anche la manualità
Tessere plastificate, di grandi dimensioni e resistenti
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