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100 Giochi E Attività Per Potenziare Le Funzioni Esecutive

I 10 migliori prodotti di ottobre 2025
Ultimo aggiornamento: 13 ottobre 2025
Headu
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HEADU - Il Cofanetto delle Flashcards 100 parole - La Più Ricca Raccolta di Flashcards Per Imparare le Prime Parole | Con App Interattiva, Gioco Educativo 2 3 4 Anni, Idea Regalo, Made in Italy
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76

QUALITÀ BUONA

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#8

  • UN GIOCO EDUCATIVO PER BAMBINI 2-4 ANNI: ideato per sviluppare le prime competenze linguistiche, questo gioco montessoriano accompagna i bambini dai 2 ai 4 anni nel riconoscimento di immagini, parole e categorie. Perfetto come gioco educativo 2 anni, gioco educativo 3 anni, flashcard bambini 1 anno. Utilizza l'app interattiva parlante: inquadra le flashcards e ascolta la pronuncia corretta.
  • FLASHCARD PER IMPARARE LE PRIME PAROLE: il cofanetto in legno contiene 50 carte double-face con immagini fotografiche realistiche e parole corrispondenti, pensate per facilitare l'associazione immagine-nome. Un’attività ideale per arricchire il vocabolario, sviluppare il linguaggio e favorire la classificazione concettuale nei primi anni di vita. Progettato secondo il Metodo Montessori.
  • CONTENUTO RICCO E MATERIALE DI QUALITÀ: all'interno trovi un elegante cofanetto in legno, 50 flashcards double-face e una guida per l'adulto. I materiali sono resistenti e progettati per un uso quotidiano, ideali per casa, nido e scuola dell'infanzia. Le immagini fotografiche favoriscono il riconoscimento visivo e l’apprendimento intuitivo. Giochi linguistici per bambini piccoli.
  • REGALO EDUCATIVO PER BAMBINI PICCOLI: perfetto come regalo bambino 2 anni, regalo bambina 3 anni, o idea regalo utile per chi cerca attività educative semplici ma efficaci. Ottimo per compleanni, Natale o occasioni speciali. Un gioco montessoriano elegante, stimolante e sicuro. Ideale anche come materiale didattico per educatori e terapisti.
  • PROGETTATO DA PROFESSONISTI DELL'DEUCAZIONE: questo gioco educativo è interamente Made in Italy, progettato con il supporto di esperti del linguaggio e dello sviluppo infantile. Le immagini sono scelte con cura per stimolare l’intelligenza linguistica, arricchire il lessico e sviluppare la memoria visiva. Un prodotto educativo di alta qualità didattica e materica.
  • STIMOLA INTELLIGENZA LINGUISTICA E OSSERVAZIONE: il bambino osserva, ascolta e nomina gli oggetti rappresentati sulle carte, migliorando il riconoscimento visivo, la capacità verbale e la memorizzazione. Un’attività educativa perfetta per rafforzare il legame tra immagine e parola, utile anche in contesti di logopedia e sviluppo del linguaggio.
  • UN GIOCO IN SCATOLA PER IMPARARE GIOCANDO: può essere usato in modi diversi a seconda dell’età: visione libera per i più piccoli, associazione immagine-parola, giochi di classificazione per i più grandi. Un gioco longevo, che accompagna lo sviluppo del linguaggio nei primi anni di vita. Giochi montessori 2 anni, giochi educativi 3 anni, flashcard prima infanzia.
  • UTILIZZABILE A CASA, A SCUOLA E AL NIDO: ottimo per genitori, insegnanti e logopedisti, questo cofanetto di flashcards è ideale per attività linguistiche a casa, giochi educativi in aula o esercizi individuali nei contesti educativi. Adatto anche per bambini con ritardi linguistici o disturbi dell’apprendimento. Giochi educativi bambini 2 3 anni.
  • STIMOLA L’AUTONOMIA NELL’APPRENDIMENTO: il formato semplice e l’approccio visivo rendono le attività accessibili anche ai bambini più piccoli, che possono giocare in autonomia. Favorisce l’apprendimento progressivo, il riconoscimento e la costruzione del lessico in modo naturale. Ottimo strumento montessoriano di crescita linguistica.
  • UN GIOCO CON ALTO VALORE EDUCATIVO: supporta lo sviluppo dell’intelligenza linguistica e personale, stimolando curiosità, attenzione, concentrazione e capacità comunicative. Un gioco semplice ma potente, perfetto per accompagnare i bambini nelle prime fasi di apprendimento del linguaggio.
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Editorial GEU
Editorial GEU
Giochi per Anziani con Alzheimer e Demenza Senile. Giochi da tavolo per la memoria, stimolazione cognitiva, Attenzione, Linguaggio e funzioni esecutive.
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74

QUALITÀ BUONA

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#9

  • - MATERIALE DIDATTICO: Gioco di carte per la stimolazione cognitiva negli adulti è un set di 80 carte con plastificazione fine 15 x 15 cm. Le funzioni che vengono lavorate sono: gnosia, calcolo, linguaggio, funzioni esecutive, memoria, attenzione e percezione. Su ogni carta di questo gioco troverai un'istruzione per svolgere un'attività relativa a una funzione cognitiva.
  • - SPECIALE MAGGIORNO: Consigliato per gli adulti che hanno bisogno di rafforzare una delle loro funzioni cognitive. Include immagini, lettere e numeri per completare i giochi.
  • - GIOCHI DIVERTENTI: Per iniziare a giocare si mettono le 80 carte sparse in file, con la parte delle immagini rivolta verso l'alto. Si trasforma in una delle carte per leggere le istruzioni e lì inizia il gioco!.
  • - CARTE IMMAGINI REALI: Su uno dei loro volti le carte contengono immagini reali per poter sviluppare il gioco correttamente e dall'altra parte, l'istruzione che il giocatore deve seguire. Inserendo elementi di scrittura lavoriamo anche la "grafomotricità" e la velocità di elaborazione in quelle attività che introduciamo tempo con il tuo slogan.
  • - USO: Le carte possono essere utilizzate in modo terapeutico, in due modi diversi. Da un lato, prendere in modo casuale una scheda di immagini e ruotarla per utilizzare lo slogan sul retro. In questo modo lavoreremo le funzioni cognitive a caso. D'altra parte, raggruppando le carte di slogan per colori secondo la legenda, in modo che controlliamo quali sono e prenderemo solo le carte dalle aree che vogliamo lavorare.
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